前言
本文收集了我自己工作以来提交代码前的所有检查点。事实证明,这样能有效提高自己的代码质量和功能的稳定性。所以推荐大家以后每次提交代码前,都可以看下这份Review清单哈。
此外,可能还有些检查点我并没有发现,欢迎大家踊跃在评论区补充哈~
清理操作
页面退出时,是否完成必要的清理操作
- 是否调用Handler的removeCallbacksAndMessages(null)来清空Handler里的消息;
- 是否取消了还没完成的请求;
- 在页面里注册的监听,是否反注册;
- 假如自己用到观察者模式,是否反注册;
- 假如用了RxJava的话,是否解除订阅;
数据库的游标是否已经关闭 这个点一般人都知道,出问题一般在于,没有考虑到多线程并发时的情况下,Cursor没有被释放。 所以数据库的操作需要加上同步代码块 详细可参考:http://www.2cto.com/kf/201408/329574.html
打开过的文件流是否关闭
Android 3.0以下的版本,使用完的Bitmap是否调用recycle(),否则会一直占用内存 而Android 3.0及以上的版本不需要调用recycle(),因为这些版本的Bitmap全部放到虚拟机的堆内存中,让GC自动回收。
WebView使用完是否调用了其destory()函数
是否能进一步优化自己的代码
保存在内存中的图片,是否做过压缩处理再保存在内存里 否则可能由于图片质量太高,导致OOM
Intent传递的数据太大,会导致页面跳转过慢。太大的数据可以通过持久化的形式传递,例如读写文件
频繁地操作同一个文件或者执行同一个数据库操作,是否考虑把它用静态变量或者局部变量的形式缓存在内存里。用空间换时间
放在主页面的控件,是否可以考虑用ViewStub来优化启动速度
要小心第三方包
build.gradle远程依赖第三方包时,版本号建议写死,不要使用+号 避免由于新版本的第三方包引入了新的问题
导入第三方工程时,记得把编码转换成自己工程当前是用的编码
调用第三方的包或者JDK的方法时,要跳进他们的源码,看要不要加 try-catch 否则可能会导致自己应用的崩溃
使用第三方包时,是否加上其混淆规则 若漏掉加上第三方包的混淆规则,会导致第三方包不该混淆的代码被混淆。在Debug版本没有发现问题,但是Release版本就会出现问题
系统应用添加so时,是否在固件对应的Android.mk文件上加入新增的so,否则系统可能编译不过
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2@lib/armeabi/libcommon.so \
@lib/armeabi/libabcdefg.so \
注意要成对出现的地方
系统的、自己写的,注册和反注册的方法,是否成对出现
在生命周期的回调里,创建和销毁的代码是否对应起来 比如:onCreate()里面创建了Adapter,那么对应Adapter的退出处理操作(比如清空Image缓存),一般就要写在onDestory(),而不能写在onDestoryView()。
类似的生命周期对应的代码有: onStart()、onStop(); onCreate()、onDestory(); onResume()、onPause(); onCreateView()、onDestoryView()
- 若ListView的item复用了,对Item里View的操作是否成对出现
比如:
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16switch (type) {
case ArticleListItem.TYPE_AD:
......
mTitleView.setText(tencentAdBean.title);
mGreenLabelView.setVisibility(VISIBLE);
mRedLabelView.setText("");
mRedLabelView.setVisibility(GONE);
break;
case ArticleListItem.TYPE_ARTICLE:
......
mTitleView.setText(mzAdBean.adData.getTitle());
mGreenLabelView.setVisibility(GONE);
mRedLabelView.setText("ABC");
mRedLabelView.setVisibility(VISIBLE);
break;
}
比如以上对mTitleView、mGreenLabelView和mRedLabelView的操作,都是成对出现。否则ListView可能会由于Item复用,导致Item显示错乱问题
防内存泄漏
内部类,比如Handler、Listener、Callback是否是成static class 因为非静态内部类会持有外部类的引用。
假如子线程持有了Activity,要用弱引用来持有 比如Request的Activity就应该用弱引用的形式,防止内存泄漏。
要求传入Activity作为参数的函数,是否可以改用getApplicationContext()来作为参数
Handler相关
- 使用View.post()是否会有问题 因为在View处于detached状态期间,post()里面的Runnable是不会被执行的。只有在此View处于attached状态时才会被执行。
如果想改Runnable每次肯定会被执行,那么应该是用Handler.post来替代
- 假如程序可能多次在同一个Handler里post同一个Runnable,每次post之前都应该先清空这个Handler中还没执行的该Runnable
如:
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13if (mCloudRun != null) {
mHandler.removeCallbacks(mCloudRun);
mCloudRun = null;
}
mCloudRun = new Runnable() {
@Override
public void run() {
CloudAccelerateSwitchRequest request = new CloudAccelerateSwitchRequest();
request.setPriority(RequestTask.PRIORITY_LOW);
RequestQueue.getInstance().addRequest(request);
}
};
mHandler.post(mCloudRun);
其他
多思考某些情况下,某变量是否会为空 而且在函数体内,处理参数前,必须加上判空语句
回调函数是否处理好 回调函数很容易出问题。比如网络请求的回调,需要判断此时的Aciivity等是否还存在,再进行调用。因为异步操作回来,Activity可能就消失不存在了。 而且还要对一些可能被回收的变量进行判空。
修改数据库后,是否把数据库的版本号+1
启动第三方的Activity时,是否判断了该Intent能否被解析
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5Intent sendIntent = new Intent(mContext, Demo.class);
// 这种方式判断是否存在
if (sendIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivity(sendIntent);
}
若Activity不存在,会出现ActivityNotFoundException的异常
- 新注册的Activity、Service或Provider,若AndroidManifest.xml中exported属性为true,要考虑是否会引发安全性问题
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2<activity android:name="com.inkenka.DemoActivity"
android:exported="true"/>
因为exported属性为true时,外部应用就可以直接调用起该Activity。 可能导致的问题:
- 若外部应用直接启动详情页,从而让某些验证页面直接被绕过
- 若外部应用给该Activity传递乱七八糟的Intent,可能让该应用崩溃。也就是Android中的拒绝服务漏洞
除数是否做了非0判断
不要在Activity的onCreate里调用PopupWindow的showAsLoaction方法,由于Activity还没被加载完,会报错
功能完成后,自测时的检查点
- 思考某些情况下,某个变量是否会造成空指针问题
- 把手机横屏,检查布局是否有Bug
- 在不同分辨率的机型上,检查布局是否有Bug
- 切换到英文等外文字体下,检查外文是否能完整显示
- 从低版本升级上来,会不会有问题,比如可能会出现数据库不兼容的问题
- 按下Home再返回是否正常
- 熄灭屏幕再打开是否正常
- 切换成其它应用再切换回来会怎样
- 利用手机的开发者选项中的 “调试GPU过度绘制” ,“GPU呈现模式分析” 和 “显示FPS和功耗” 功能,看自己的新功能是否会导致过度绘制、是否会掉帧
- 测试看是否影响启动速度
adb shell am start -W 包名/Activity
- 对比看APK大小是否有增大
- 跑1小时Monkey,测试其稳定性
补充:总结工作中的Android内存泄漏问题
简单判断是否有内存泄漏
判断内存泄漏的定位的大单位是Activity。
可以通过反复进入退出一个Activity,然后用adb shell dumpsys meminfo + 包名 查看虚拟机的堆是否有不断地增长
定位内存泄漏
1.使用Leak Canary
在代码上加入Leak Canary,然后不断跑Monkey或者手动反复进出不同页面。若出现内存泄漏问题,会自动导出来,生成以下页面。
2.使用DDMS导出hprof,并用MAT工具进行分析
- 强烈建议先跑30分钟Monkey测试
- 使用eclipse的ddms找到对应的进程,触发一次gc后,dump出里面的内存快照hprof文件以分析当前应用内存的堆有什么东西
- 使用Android SDK 里的platform-tools文件夹的 hprof-conv工具,对刚才 hprof 文件进行转换,以至于 后面MAT工具能正常打开
- 使用MAT打开hprof文件,进入Histogram。输入自己猜测可能泄漏的Activity(项目中Activity不多时,可每个Activity都重复以下3、4、5步骤)
- 键该其中一项,打开菜单选择list objects ->with incoming refs将列出该类的实例
- 右健Path to GC Roots–>exclue all phantom/weak/soft etc. reference,找出这个实例GC后,还会存在什么对象的引用关系。
常见导致内存泄漏的几个点
生命周期的原因
比如:Activity中关联了一个生命周期超过Activity的Thread,这个Thread 若持有该Activity的引用,就会导致内存泄漏。
内部类的原因
因为内部类会隐式地持有外部类的引用,若内部类不被释放,外部类也是无法释放。常见的有内部的Listener、Callback、Handler等导致。
情景1:若外部类应该释放的时候,内部类还在执行里面的函数,会导致外部类无法释放。
情景2:若一个异步操作,会回调内部类的Listener、Callback、Handler。当外部类应该释放的时候,但是这个异步操作还存在,而这个异步操作类又持有了Listener、Callback、Handler,导致外部类无法被释放。PS:这个原因也属于生命周期的原因。
静态变量的原因
单例类里包含Activity
静态变量的类里引用到Activity
注册与反注册、打开与关闭没成对出现的原因
比如:注册广播接收器、注册观察者(典型的譬如数据库的监听)等。或者自己写的跟Activity引用有关的clear()函数没有成对出现
解决方法
解决内部类的问题(以Handler作为例子)
- onDestroy时候remove所有msgActivity finish后未处理的msg是问题根源,所以清空所有未被执行的msg
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mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
PS:比如Listener、Callback等其他内部类的问题,页面退出的时候,应该完成必要的清理操作,比如Cancel 请求
- 使用静态内部类 + weakReference
静态内部类不会保留对外部类的引用,如果一定要引用外部类,使用weakReference
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14static class MyHandler extends Handler {
WeakReference<Activity > mActivityReference;
MyHandler(Activity activity) {
mActivityReference= new WeakReference<Activity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
final Activity activity = mActivityReference.get();
if (activity != null) {
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}
}
PS:比如Listener、Callback等其他内部类的问题,也可以通过这个方法来解决