一个自定义模式规则示例
1 | CC=gcc |
- 使用VPATH设置搜索路径
VPATH = path1:path2:...
,make 会自动找到指定文件的目录并添加到文件上 - 可以指定文件输入/输出路径,
OBJS_TEST_SORT=$(SRCS_TEST_SORT:.c=.o)
使用源文件集合推到编译输出文件名,当源文件增加路径后,如src/Common.c
后,输出路径也变为src/Common.o
,不是需要的bin/Common.o
,使用函数patsubst
替换输出文件集合中文件路径. - 使用模式匹配
%.o:%.c
替换后缀规则.c.o:
- patsubst ( patten substitude,匹配替换的缩写)函数。它需要3个参数——第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要处理由空格分隔的序列。我们将两个函数合起来用:
objects := $(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))
会被处理为:objects := a.o b.o
同理:executables := $(patsubst %.c,%,$(wildcard *.c))
会被处理为:executables := a b
.%o:
所有以“.o”结尾的目标,也就是如Common.o alist.o等,依赖模式“%.c”
:取模式“%.o”
的%
Common alist,并为其加上.c
后缀,即Common.c
,alist.c
$<:
表示所有依赖目标集,也就是Common.c alist.c
,$@:
表示目标集,也就是Common.o alist.o
.命令前加@
,表示在终端中不打印,如@mkdir -p ./bin
makefile之隐含规则和模式规则
Makefile有很多灵活的写法,可以写得更简洁,同时减少出错的可能。本节我们来看看这样一个例子还有哪些改进的余地。
一个目标依赖的所有条件不一定非得写在一条规则中,也可以拆开写,例如:
1
2
3
4main.o: main.h stack.h maze.h
main.o: main.c
gcc-c main.c
就相当于:
1
2main.o: main.c main.h stack.h maze.h
gcc-c main.c
如果一个目标拆开写多条规则,其中只有一条规则允许有命令列表,其它规则应该没有命令列表,否则make会报警告并且采用最后一条规则的命令列表。
这样我们的例子可以改写成:
1 | main: main.o stack.o maze.o |
这不是比原来更繁琐了吗?现在可以把提出来的三条规则删去,写成:
1 | main: main.o stack.o maze.o |
这就比原来简单多了。可是现在main.o、stack.o和maze.o这三个目标连编译命令都没有了,怎么编译的呢?试试看:
1
2
3
4
5$ make
cc -c -o main.o main.c
cc -c -o stack.o stack.c
cc -c -o maze.o maze.c
gcc main.o stack.o maze.o -o main
现在解释一下前三条编译命令是怎么来。如果一个目标在Makefile中的所有规则都没有命令列表,make会尝试在内建的隐含规则(Implicit Rule)数据库中查找适用的规则。make的隐含规则数据库可以用make -p命令打印,打印出来的格式也是Makefile的格式,包括很多变量和规则,其中和我们这个例子有关的隐含规则有:
1 | # default |
#
号在Makefile中表示单行注释,就像C语言的//注释一样。CC是一个Makefile变量,用CC = cc
定义和赋值,用$(CC)
取它的值,其值应该是cc。Makefile变量像C的宏定义一样,代表一串字符,在取值的地方展开。cc是一个符号链接,通常指向gcc,在有些UNIX系统上可能指向另外一种C编译器。
CFLAGS这个变量没有定义,$(CFLAGS)
展开是空,CPPFLAGS和TARGET_ARCH也是如此。这样$(COMPILE.c)
展开应该是cc 空 空 空 -c,去掉“空”得到cc -c,注意中间留下4个空格,所以%.o:%.c
规则的命令$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<
展开之后是cc -c -o $@$<
,和上面的编译命令已经很接近了。
$@
和$<
是两个特殊的变量,$@
的取值为规则中的目标,$<
的取值为规则中的第一个条件。%.o: %.c
是一种特殊的规则,称为模式规则(Pattern Rule)。现在回顾一下整个过程,在我们的Makefile中以main.o为目标的规则都没有命令列表,所以make会查找隐含规则,发现隐含规则中有这样一条模式规则适用,main.o符合%.o
的模式,现在%就代表main(称为main.o这个名字的Stem),再替换到%.c中就是main.c。所以这条模式规则相当于:
1 | main.o: main.c |
随后,在处理stack.o目标时又用到这条模式规则,这时又相当于:
1 | stack.o: stack.c |
maze.o也同样处理。这三条规则可以由make的隐含规则推导出来,所以不必写在Makefile中。
先前我们写Makefile都是以目标为中心,一个目标依赖于若干条件,现在换个角度,以条件为中心,Makefile还可以这么写:
1 | main: main.o stack.o maze.o |
我们知道,写规则的目的是让make建立依赖关系图,不管怎么写,只要把所有的依赖关系都描述清楚了就行。对于多目标的规则,make会拆成几条单目标的规则来处理,例如
1 | target1 target2: prerequisite1prerequisite2 |
这样一条规则相当于:
1 |
|
注意两条规则的命令列表是一样的,但$@的取值不同。
Linux Makefile与shell脚本区别
在Makefile可以调用shell脚本,但是Makefile和shell脚本是不同的。本文试着归纳一下Makefile和shell脚本的不同。
1. shell中所有引用以$
打头的变量其后要加{},而在Makefile中的变量是以$
打头的后加()。
实例如下:
1 | Makefile: |
2. Makefile中所有以$
打头的单词都会被解释成Makefile中的变量。
如果你需要调用shell中的变量(或者正则表达式中锚定句位$
),都需要加两个$
符号($$
)。
Makfile实例如下:
1 | PATH="/data/" |
例子中的第一个${PATH}
引用的是Makefile中的变量,而不是shell中的PATH环境变量,后者引用的是Shell中的PATH环境变量。
####3. 通配符区别
shell 中通配符*
表示所有的字符
Makefile 中通配符%
表示所有的字符
####4. 在Makefile中只能在target中调用Shell脚本,其他地方是不能输出的。比如如下代码就是没有任何输出:
1 | VAR="Hello" |
以上代码任何时候都不会输出,而且还会报错,如下:Makefile:*** command commence before first target.Stop
,因为没有在target内。如果上述代码改为如下:
1 | VAR="Hello" |
以上代码,在make all的时候将会执行echo命令,同时必须注意echo "$VAR"
之前必须有一个table,这样Makefile才会认为其为一条command,如果没有table会报错如下:Makefile:*** missing separator.Stop.
####5. 在Makefile中执行shell命令,一行创建一个进程来执行。
这也是为什么很多Makefile中有很多行的末尾都是“; \”
,以此来保证代码是一行而不是多行,这样Makefile可以在一个进程中执行,例如:
1 | SUBDIR=src example |
上述可以看出for循环中每行都是以”; \”结尾的。
####6. 获取当前目录
1 | PATH=`pwd` 注意是``,不是'' |
####7. shell总=两边不允许有空格,Makfile中=两边允许有空格。